课程简介

计算机科学是21世纪发展最为迅猛的学科之一,也因此催生了一系列重要的社会伦理问题,包括计算机软件版权、人工智能善恶、大数据隐私、网络游戏沉迷、网络空间安全等等。针对计算机的伦理问题讨论自上世纪70年代起就为学术界所关注,并逐渐演变为一门新兴学科“计算机伦理学(Computer Ethics)”。如今随着社会全面数字化,信息时代的我们不能再对计算机引发的伦理问题视而不见。

本项目课程旨在讲授和思索“机器发展与人的发展之间的问题和矛盾”。课程内容涉及到人、技术、自然三者之间的基本关系。为帮助同学们建立良好的知识结构,循序渐进领会计算机科学中的伦理问题。

课程主要设置为两大板块。第一板块主要是介绍经典伦理学理论,帮助同学们打好理论基础。课程有点有面,既综合介绍各哲学流派思想和相关伦理概念(面),也深入介绍核心重点理论(点)。第二板块主要是介绍计算机伦理学问题,帮助同学们丰富实战经验。课程具体围绕首字母为ABCDEFGH的八大类信息技术,讨论与人们生活息息相关的六大伦理话题:健康安全、自由尊重、隐私保护、公平公正、真实可信、产权利益。

教学目录

第一部分: 理论基础
01、导言(伦理学研究什么?)
02、挑战(伦理学面临哪些质疑和困境?)
03、价值(怎么理解善恶对错?)
04、行为(什么样的行动是好的?)
05、美德(应该拥有怎样的品格,成为怎样的人?)
第二部分: 技术伦理
06、变革(计算机技术产生了怎样的伦理学问题)
第三部分: 典型案例
07、A:人工智能的伦理学思考
08、B:大数据的伦理学思考
09、C:云计算的伦理学思考
10、D:软件版权的伦理学思考
11、E:边缘计算的伦理学思考
12、F:社交网络的伦理学思考
13、G:电子游戏的伦理学思考
14、H:网络安全的伦理学思考
第四部分: 总结展望
15、计算+伦理:学期汇报
16、计算+伦理:知、情、意融合的计算技术

课程简介

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备注 - 详细教学资料请前往本校CANVAS在线教学系统

考核要求

平时:课堂参与、随堂提问、课间交流、课后答疑(20%)
期中:课后鉴赏,完成小论文(30%)
期末:学术研究,完成大论文(50%)

课程安排

(2023-2024-1)-CS904-01
授课:李超
学期:2022学年秋冬第9-16周
地点:闵行校区上院202
助教:梅君夷

其它信息

参考教材
《计算机伦理与专业责任》,特雷尔∙拜纳姆 等著,北京大学出版社
推荐阅读
《计算机技术与社会、法律和伦理》,莎拉∙芭氏 (美国)等著,机械工业出版社

教学论文
  1. “知、情、意”交融的计算机伦理课程教学探索
    李超, 柳宁
    计算机教育【期刊】
    2023年第9期: 185-189 [link]
课程建设

历程
2016年 - 校内课程立项建设
2020年 - 自建形成一套“理论-案例”相结合的完整教学PPT,首次开课
2021年 - 课程立项上海市教委教改项目

致谢
课程改革得到上海高校大学计算机课程教学改革项目支持